Es wurde entdeckt, dass Crossfire, ein Multiplayer-Abenteuer-Spiel, nur unzulänglich eine Grenzenüberprüfung bei Netzwerkpaketen vornimmt, wenn es im »oldsocketmode« läuft, was möglicherweise zur Ausführung von beliebigem Code führen kann.
Für die alte Stable-Distribution (Woody) wurde dieses Problem in Version 1.1.0-1woody1 behoben.
Für die Stable-Distribution (Sarge) wurde dieses Problem in Version 1.6.0.dfsg.1-4sarge1 behoben.
Für die Unstable-Distribution (Sid) wurde dieses Problem in Version 1.9.0-1 behoben.
Wir empfehlen Ihnen, Ihre crossfire-Pakete zu aktualisieren.
MD5-Prüfsummen der aufgeführten Dateien stehen in der ursprünglichen Sicherheitsankündigung zur Verfügung.