Crossfire, un jeu d'aventure multijoueurs, n'effectuait pas de vérification suffisante des limites des paquets réseau lorsqu'il était exécuté en mode « oldsocketmode », ce qui pouvait peut-être permettre l'exécution de code arbitraire.
Pour l'ancienne distribution stable (Woody), ce problème a été corrigé dans la version 1.1.0-1woody1.
Pour l'actuelle distribution stable (Sarge), ce problème a été corrigé dans la version 1.6.0.dfsg.1-4sarge1.
Pour la distribution instable (Sid), ce problème a été corrigé dans la version 1.9.0-1.
Nous vous recommandons de mettre à jour vos paquets crossfire.
Les sommes MD5 des fichiers indiqués sont disponibles sur la page originale de l'alerte de sécurité.